Archivo de autor para DevilishGames

  • Mención Honorífica para Path to Mnemosyne en A MAZE.

    El jurado del prestigioso festival de videojuegos independientes A MAZE. de Berlín ha otorgado una mención honorífica a Path...

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  • Path to Mnemosyne entre los finalistas de Valencia Indie Awards

    El proyecto independiente de DevilishGames “Path to Mnemosyne” se encuentra entre los finalistas de los premios Valencia Indie Awards....

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  • DevilishGames se adhiere a DEV

    Nos alegra anunciar la reciente adhesión de DevilishGames a DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de...

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  • Path to Mnemosyne entre los finalistas de AzPlay 2017

    El nuevo proyecto independiente de DevilishGames “Path to Mnemosyne” se encuentra entre los finalistas al premio por Mejor Arte...

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  • Path to Mnemosyne: El nuevo proyecto indie de DevilishGames

    Tras el lanzamiento de King Lucas a finales de 2016, en DevilishGames abrimos una fase de ideación y experimentación...

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  • ¡Nos mudamos de oficina!

    Aunque el domicilio fiscal de DevilishGames – Spherical Pixel siempre ha estado situado en la ciudad de Villena, en...

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  • #Devblog: Guión y narrativa emergente en King Lucas

    Elío Ferrán explica la narrativa y sistema no lineal de diálogos de King Lucas   Tiempo antes de trabajar en...

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  • #Devblog: Música y sonido de King Lucas

    Elío Ferrán repasa el proceso de creación de la banda sonora de King Lucas   Allá por 2013 ya...

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  • #DevBlog: Cómo animar a un rey que ha perdido a sus hijas

    Antonio Pastor, Director de Arte, nos habla del trabajo de animación de King Lucas.   No es que vaya a...

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  • ¡Arriba esas espadas, King Lucas ya está aquí!

    King Lucas ya está disponible en Steam a un precio de 12,99€ pero, por tiempo limitado, con un descuento…

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