Nuestro proyecto King Lucas ha comenzado su campaña en Greenlight recabando apoyos, y en menos de 24 horas, lleva recorrido un 40% del camino al TOP 100.
Tras presentar una primera versión en 2014 en eventos como 3DWire y Madrid Games Week y recibir un valioso feedback de los jugadores, en los últimos meses todo el equipo de DevilishGames ha trabajado muy duro para pulir el aspecto gráfico, animaciones, música, guión y jugabilidad con el objetivo de publicar el juego en Steam durante el primer trimestre de 2016.
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